Pico

Daño
30
Tiempo de golpe
1,5s
Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 1

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
30 s
Investigación
Árbol tecnológico
Disponible desde el inicioCoste de chatarra no indicado

Ingredientes

  • 100
  • 125

Cómo obtenerlo

Botín 41 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

35 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Pico. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Otras fuentes

  • Comprado a un vendedor

    4 ofertas de vendedores

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Tools & Stuff (Outpost)Puede variar1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · el stock varíaPrecio variable1
    Medical shop (Floating City) · el stock varíaPrecio variable1
    Shop Keeper (Water Well) · el stock varíaPrecio variable1

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
5060 a 614075
62 a 63755093 a 94
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 25
  • 20
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
Sí
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Estadísticas cuerpo a cuerpo

Daño
30
Golpea cada
1,5s
Daño por segundo
20
Alcance
1,5m
Tipo de daño
Puñalada 20, Corte 10

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
400
Reparable
Sí
Desaparece después de
20 min
Detalles técnicos
Categoría
Herramientas
ID del objeto
-1.302.129.395
Nombre técnico
pickaxe
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Un pico, útil para recolectar piedra y menas minerales de las rocas.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Pico.

Aspectos del taller

Los 24 primeros de 77, las más negociadas primero. Explora todas las skins

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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