Mur de glace élevé

Santé
500
Taille de pile
10
Mur de glace élevé

Recyclage

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
500600400750
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Raid

Ignore 50 % des dégâts d'explosion.

Moins de soufre · un seul outil

Explosif · Mur de glace élevé · Méthodes correspondantes : 10

Fixé
Coût
Environ 12 s
Planifier plusieurs cibles →
Outil de raidQuantitéDurée du raidSoufreMatières premières
FixéSans dégâts de zone sur les murs
212 s4 400
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
212 s4 400
FixéSans dégâts de zone sur les murs
1022 s4 800
UtilisationRayon de zone : 3,8 m
419 s5 600
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
1325 s6 240
DéployéRayon de zone : 4 m
717 s6 300
Rayon de zone : 3,5 m
3242 s6 400
Rayon de zone : 4,5 m
641 min 8 s7 680
Rayon de zone : 6 m
87014 min 33 s52 200
UtilisationRayon de zone : 4 m
2934 s-

Une cible à pleine santé et à bout portant, paramètres vanilla, outils de mêlée neufs. Cette cible n'a pas de côté faible.

Comment les décomptes et les temps sont calculés

Le filtre de zone décrit la répartition des dégâts entre plusieurs murs, pas les dégâts collatéraux aux joueurs ou aux objets déployables proches. Le C4 et les sacs à explosifs ne répartissent pas leurs dégâts de construction, même non fixés. Les quantités concernent une cible ; la ligne de vue et la distance déterminent les dégâts de zone possibles.

Les durées sont exactes pour les armes de mêlée et les projectiles tirés : nombre de coups multiplié par le délai entre coups, ou nombre de tirs multiplié par leur intervalle, plus les rechargements nécessaires. Pour une charge posée à la main, le calcul ajoute une seconde par charge au délai de détonation ; seule cette seconde est estimée. Les quantités d'outils de mêlée supposent des outils neufs, car chaque réparation réduit leur durabilité maximale et ce taux ne figure pas dans les fichiers lus. Paramètres vanilla, à bout portant, sans atténuation liée à la distance.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
10
Disparaît après
5 min
Se dégrade
commence après 0 h, disparu 8 h plus tard
Détails techniques
Catégorie
Construction
ID d'objet
-985 781 766
Shortname
wall.external.high.ice
Possède des skins
Non
Description en jeu

Un mur de glace très haut pour protéger votre propriété.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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