Werte
Waffenwerte
- Feuerrate
- 500 Schuss pro Minute
- Schaden pro Sekunde
- 333,3
- Magazin
- 30
- Nachladen
- 4 s
- Schadensmultiplikator
- 0,8-facher Munitionsschaden
Verwendbare Munition
Schadensregeln
Körperschaden aus nächster Nähe ohne Aufsätze bei Vanilla-Einstellungen. Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten.
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 150
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 1 Stunde
Technische Details
- Kategorie
- Waffen
- Gegenstands-ID
- -1.812.555.177
- Shortname
- rifle.lr300
- Hat Skins
- Ja
Beschreibung im Spiel
Verfolge deine Feinde mit diesem leistungsstarken leichten Sturmgewehr.
So bekommst du es
Beute 9 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand. Volle Haltbarkeit, wenn nicht anders angegeben.
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt. Gegenstände können bereits beschädigt sein; die Haltbarkeit hängt von der Quelle ab.
Weitere Quellen
- Bei einem Händler gekauft
- NPC-Ausrüstung · Slot: Gürtel; kein bestätigter Drop
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Skin-Varianten
Eigenständige Gegenstände, die wie LR-300 Sturmgewehr funktionieren.
Workshop-Skins
Top 24 von 109, am meisten gehandelte zuerst. LR-300 Sturmgewehr-Skins durchsuchen
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.
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