Caisse avancée sous-marine

Santé
3
Emplacements
12
Butin possible
105

Butin probable

Probabilité par conteneur nouvellement apparu.

En ouvrir un

Simule le butin vanilla, y compris la ferraille garantie et les lots d’objets.
Tous 105 objets possibles

La chance couvre tous les tirages de butin avant les limites d'inventaire. Les conteneurs pleins peuvent écarter les objets tirés ; la ferraille bonus tombe à côté. La quantité correspond à chaque drop réussi.

ObjetProbabilitéQuantitéCondition
100,0%10État maximal
62,8%1 à 3État maximal
62,8%1État maximal
37,7%1État maximal
37,7%1 à 2État maximal
37,7%3 à 5État maximal
25,0%15 à 25État maximal
14,3%2 à 3État maximal
14,3%1 à 5État maximal
14,3%1 à 2État maximal
14,3%2 à 4État maximal
14,3%1 à 2État maximal
14,3%1État maximal
14,3%1État maximal
10,0%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%4 à 6État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%110 sur 100 (10%)
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%120 à 50 sur 100 (20 à 50%)
1,11%1État maximal
1,11%125 à 75 sur 100 (25 à 75%)
1,11%1État maximal
1,11%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
1,11%1État maximal
1,11%1État maximal
1,11%120 à 50 sur 100 (20 à 50%)
1,11%1État maximal
1,11%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
Fonctionnement des tirages

Lu depuis les tables de butin du serveur dédié. Une table avec des sous-tables en choisit une enfant pondérée ; une table avec des objets vous donne chaque objet qui s'y trouve, ce qui explique que des lots comme un fusil et ses munitions arrivent ensemble. Chaque tirage pouvant atteindre un objet est intégré à son pourcentage. La ferraille garantie est ajoutée séparément après ces tirages.

  • LootSpawn.Components.Tier1 3 tirages
  • LootSpawn.Components.Tier2 1 tirage
  • WorkbenchTier_1 1 tirage
  • HQMetal_Medium 1 tirage, se produit 25,0% du temps
  • basicblueprintfragmentloot_single 1 tirage, se produit 10,0% du temps

Prefab technique

crate_underwater_advanced

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

Proposer une correction

Envoyer une correction pour cette page par e-mail

Commentaires

Chargement des commentaires…