Arc à poulies

Dégâts de base
50
Cadence de tir
48 RPM
Chargeur
1 tours

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Recherche
Arbre technologique
6 se débloque en profondeurCoût en ferraille non indiqué
Débloqué après

Ingrédients

  • 100
  • 75
  • 2

Comment l'obtenir

Butin 26 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

20 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Arc à poulies. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Autres sources

  • Équipement de PNJ · Emplacement Ceinture ; butin non confirmé
    Mission Provider Stables BMissionprovider generic aMissionprovider stables b

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
5060 à 614075
37 à 38453056 à 57
11 à 20 à 11 à 2
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 20
  • 15
  • 12
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Oui
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Statistiques

Statistiques des armes

Dégâts
50
Cadence de tir
48 coups par minute
Dégâts par seconde
40
Chargeur
1
Rechargement
1s

Munitions acceptées

MunitionDégâts par tirDégâts par seconde
6048
5040
4032
4032
Règles de dégâts

Dégâts sur le corps à bout portant sans accessoires, avec les paramètres vanilla. Les dégâts par seconde supposent la gâchette maintenue et ignorent les rechargements.

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
60
Réparable
Oui
Disparaît après
20 min
Détails techniques
Catégorie
Armes
ID d'objet
884 424 049
Shortname
bow.compound
Possède des skins
Non
Description en jeu

Un arc très puissant. Ne peut être entièrement bandé qu'en restant immobile. Ne bougez pas pour bénéficier d'un bonus de dégâts et de vitesse.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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