Marteau de récupération
- Dégâts
- 40
- Temps de balancement
- 1s
- Fabrication
- Établi niveau 1
Fabrication
Recette
Prérequis
- Temps de fabrication
- 30 s
- Arbre technologique
- Disponible dès le débutCoût en ferraille non indiqué
Comment l'obtenir
Butin 26 sources
Probabilité d’en obtenir au moins un.
20 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin
La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Marteau de récupération. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.
Recyclage et réparation
Recyclage
Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).
Fonctionnement des retours
Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.
Réparation
Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.
- État perdu par réparation
- 20 % du maximum
- Plan de fabrication nécessaire
- Oui
Règles de coût de réparation
Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.
Statistiques
Statistiques de mêlée
- Dégâts
- 40
- Frappe toutes les
- 1s
- Dégâts par seconde
- 40
- Portée
- 1,5m
- Type de dégâts
- Coup contondant 40
Détails de jeu
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 500
- Réparable
- Oui
- Disparaît après
- 20 min
Détails techniques
- Catégorie
- Outils
- ID d'objet
- -1 506 397 857
- Shortname
- hammer.salvaged
- Possède des skins
- Non
Description en jeu
Un marteau fabriqué à partir d'un tas de trucs.
Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.
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