Fusil bricolé à partir d'un tuyau

Dégâts de base
180
Cadence de tir
30 RPM
Chargeur
1 tours

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Recherche
Arbre technologique
Disponible dès le débutCoût en ferraille non indiqué

Ingrédients

  • 150
  • 75

Comment l'obtenir

Butin 26 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un. État parfait sauf indication contraire.

20 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Fusil bricolé à partir d'un tuyau. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté. Les objets peuvent déjà être endommagés ; leur état dépend de la source.

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
759060112 à 113
37 à 38453056 à 57
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 30
  • 15
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Oui
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Statistiques

Statistiques des armes

Dégâts
180
Cadence de tir
30 coups par minute
Dégâts par seconde
90
Chargeur
1
Rechargement
4,5s

Munitions acceptées

MunitionDégâts par tirDégâts par seconde
14 plombs210105
20 plombs18090
10 plombs15075
8040
Règles de dégâts

Dégâts sur le corps à bout portant sans accessoires, avec les paramètres vanilla. Les dégâts par seconde supposent la gâchette maintenue et ignorent les rechargements.

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Oui
Disparaît après
20 min
Détails techniques
Catégorie
Armes
ID d'objet
-1 367 281 941
Shortname
shotgun.waterpipe
Possède des skins
Oui
Description en jeu

Un fusil à pompe. Ne peut contenir qu'une balle par rechargement.

Skins de l'atelier

24 premiers sur 32, les plus échangés en premier. Parcourir tous les skins

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.

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