Petite raffinerie de pétrole

Santé
1 500
Fabrication
Établi niveau 2
Recherche
30 Ferraille

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Recherche
Arbre technologique
11 se débloque en profondeurCoût en ferraille non indiqué
Débloqué après

Ingrédients

  • 200
  • 500
  • 250
Matières premières totales

Inclut le coût de fabrication des sous-composants pour le lot indiqué ci-dessus.

Comment l'obtenir

Butin 27 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

21 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Petite raffinerie de pétrole. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Autres sources

  • Acheté à un marchand

    1 offre de vendeur

    MarchandPrixQuantité reçue
    Building (Outpost)Peut varier1

Raid

Moins de soufre · un seul outil

Explosif · Petite raffinerie de pétrole · Méthodes correspondantes : 10

Coût
Environ 30 s
Planifier plusieurs cibles →
Outil de raidQuantitéDurée du raidSoufreMatières premières
Rayon de zone : 6 m
2730 s1 620
FixéSans dégâts de zone sur les murs
618 s2 880
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
618 s2 880
Rayon de zone : 4,5 m
2428 s2 880
FixéSans dégâts de zone sur les murs
313 s6 600
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
313 s6 600
Rayon de zone : 3,5 m
3444 s6 800
UtilisationRayon de zone : 3,8 m
525 s7 000
DéployéRayon de zone : 4 m
818 s7 200
UtilisationRayon de zone : 4 m
2426 s-

Une cible à pleine santé et à bout portant, paramètres vanilla, outils de mêlée neufs. Cette cible n'a pas de côté faible.

Comment les décomptes et les temps sont calculés

Le filtre de zone décrit la répartition des dégâts entre plusieurs murs, pas les dégâts collatéraux aux joueurs ou aux objets déployables proches. Le C4 et les sacs à explosifs ne répartissent pas leurs dégâts de construction, même non fixés. Les quantités concernent une cible ; la ligne de vue et la distance déterminent les dégâts de zone possibles.

Les durées sont exactes pour les armes de mêlée et les projectiles tirés : nombre de coups multiplié par le délai entre coups, ou nombre de tirs multiplié par leur intervalle, plus les rechargements nécessaires. Pour une charge posée à la main, le calcul ajoute une seconde par charge au délai de détonation ; seule cette seconde est estimée. Les quantités d'outils de mêlée supposent des outils neufs, car chaque réparation réduit leur durabilité maximale et ce taux ne figure pas dans les fichiers lus. Paramètres vanilla, à bout portant, sans atténuation liée à la distance.

Recyclage

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
100120 à 12180150
250300200375
125150100187 à 188
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
1
Disparaît après
20 min
Se dégrade
commence après 5 h, disparu 8 h plus tard
Détails techniques
Catégorie
Objets
ID d'objet
-1 293 296 287
Shortname
small.oil.refinery
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une petite raffinerie qui peut produire du carburant de faible qualité à partir de pétrole brut.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

Proposer une correction

Envoyer une correction pour cette page par e-mail

Commentaires

Chargement des commentaires…