Motosierra

Daño
12
Tiempo de golpe
0,2s
Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 2

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
30 s
Investigación
Árbol tecnológico
10 se desbloquea en profundidadCoste de chatarra no indicado
Desbloquear después de

Ingredientes

  • 5
  • 2
  • 6
Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

  • 260
  • 230
  • 5

Cómo obtenerlo

Botín 34 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

28 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Motosierra. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Otras fuentes

  • Comprado a un vendedor

    4 ofertas de vendedores

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Tools & Stuff (Outpost)Puede variar1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · el stock varíaPrecio variable1
    Shop Keeper (Water Well) · el stock varíaPrecio variable1
    Travelling Vendor · el stock varíaPrecio variable1
  • Equipo de PNJ · Ranura Cinturón; botín no confirmado

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
2 a 3323 a 4
11 a 20 a 11 a 2
33 a 42 a 34 a 5
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 46
  • 1
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
Sí
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Estadísticas cuerpo a cuerpo

Daño
12
Golpea cada
0,2s
Daño por segundo
60
Alcance
1,5m
Tipo de daño
Corte 12

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
100
Reparable
Sí
Desaparece después de
40 min

Qué debes saber

  • Se eliminó el antiguo fallo aleatorio al arrancar

    El fallo aleatorio de arranque de la motosierra se eliminó en octubre de 2025. Las guías antiguas que describen tirones repetidos y desafortunados ya no describen esa mecánica.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

  • Se eliminó el antiguo fallo aleatorio al arrancar · verificado
Detalles técnicos
Categoría
Herramientas
ID del objeto
1.104.520.648
Nombre técnico
chainsaw
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Una motosierra. Muy efectiva para talar árboles, y también para cortar ciertos objetos hechos de carne. Requiere combustible de grado bajo para funcionar.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Motosierra.

Aspectos del taller

Las más negociadas primero.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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