Horno grande
- Salud
- 1500
- Elaboración
- Mesa de trabajo de nivel 2
- Investigación
- 60 de chatarra
Elaboración
Receta
Requisitos
- Tiempo de elaboración
- 40 s
Cómo obtenerlo
Botín 27 fuentes
Probabilidad de obtener al menos uno.
21 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín
La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Horno grande. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.
Otras fuentes
- Comprado a un vendedor
Asalto
Explosivo · Horno grande · Métodos compatibles: 10
Planificar múltiples objetivos →| Herramienta de incursión | Cantidad | Duración de la incursión | Azufre | Materias primas |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 22 s | 1140 | ||
| 8 | 18 s | 1600 | ||
| 6 | 18 s | 2880 | ||
| 6 | 18 s | 2880 | ||
| 24 | 28 s | 2880 | ||
| 3 | 13 s | 6600 | ||
| 3 | 13 s | 6600 | ||
| 5 | 25 s | 7000 | ||
| 8 | 18 s | 7200 | ||
| 24 | 26 s | - |
Un objetivo con toda su salud y a distancia de contacto, ajustes vanilla y herramientas cuerpo a cuerpo nuevas. Este objetivo no tiene lado blando.
Cómo se calculan los conteos y tiempos
El filtro de área describe el reparto del daño entre muros, no el daño colateral a jugadores u objetos desplegables cercanos. El C4 y las bolsas explosivas no reparten su daño de construcción, aunque no estén adheridos. Las cantidades corresponden a un objetivo; la línea de visión y la distancia determinan el posible daño de área.
Los tiempos son exactos para el cuerpo a cuerpo y los proyectiles disparados: golpes por intervalo entre golpes, o disparos por intervalo entre disparos, más las recargas necesarias. Para una carga colocada a mano, se suma un segundo por carga al tiempo de detonación; solo ese segundo es una estimación. Las cantidades de herramientas cuerpo a cuerpo suponen herramientas nuevas, porque cada reparación reduce su durabilidad máxima y esa tasa no figura en los archivos leídos. Ajustes vanilla, distancia de contacto, sin reducción por distancia.
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Estadísticas
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Desaparece después de
- 40 min
- Se deteriora
- empieza tras 8 h, desaparece 8 h después
Detalles técnicos
- Categoría
- Objetos
- ID del objeto
- -1.992.717.673
- Nombre técnico
- furnace.large
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Utilizado para fundir grandes cantidades de mena. Difícil de asegurar, debe ser colocado sobre terreno.
Variantes de aspecto
Objetos separados que funcionan como Horno grande.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
Comentarios
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