Vida Selvagem

Crocodilo

Saúde
450
Defesa
30% Projétil

Saque

Do cadáver

Rendimento total ao retalhar o cadáver.

Como matá-lo

Estimativas calculadas. Assume que todo acerto e todo projétil atinge com dano total, ignorando local do acerto, armadura e queda de dano por distância. Não testado no jogo.

Explosivos

ExplosivoQuantidadeDano por impacto
1550,0
1875,0
2425,0
2252,5
4135,0
4145,0

Armas

ArmaMuniçãoCorpoTempo
14 chumbos
43 s
20 chumbos
47 s
20 chumbos
46 s
20 chumbos
414 s
14 chumbos
41 s
14 chumbos
51 s
921 s
920 s
Como essas contagens são calculadas

Esses valores usam a saúde, a proteção base e o dano das armas dos arquivos do jogo, assumindo acertos completos sem queda por distância. Local do acerto, armadura usada, cura e linha de visão podem alterar os acertos necessários de fato; estes não são requisitos de abate verificados em tempo de execução.

As contagens estimam acertos completos contra o total de saúde indicado, sem acessórios nem queda por distância. Armas de projéteis assumem que todos os projéteis acertam. Os tempos incluem disparo e recarga, mas excluem mira, deslocamento e comportamento do alvo.

Resistências a dano

Fraqueza marcada
  • Projétil30%
    70% dano recebido
  • Corte-50%
    150% dano recebido
  • Perfuração e Contundente-100%
    200% dano recebido
  • Flecha e Mordida25%
    75% dano recebido
Como funciona a resistência

Resistência é o dano ignorado. Tipos não listados causam dano total; um valor negativo é uma fraqueza e aumenta esse tipo de dano.

Prefab e fonte de dados

Saúde, resistências e equipamentos vêm do prefab do NPC; as chances de saque são calculadas a partir de suas tabelas de saque na morte.

Classe do componente
Crocodile
Prefab
crocodile

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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