Helicóptero de ataque
Helicóptero de Patrulha
- Saúde
- 10.000
- Caixas
- 4
- Defesa
- Normal
Saque
Seu saque vem das caixas que deixa para trás.
O que saber
Use o marcador de fuga
O helicóptero foge para um monumento a até uma grade de distância e marca esse destino no mapa. Lutar contra ele perto ou dentro de um monumento impede a fuga.
Fonte desta nota
Rust PC · Vanilla
- Use o marcador de fuga · verificado
Como matá-lo
Estimativas calculadas. Assume que todo acerto e todo projétil atinge com dano total, ignorando local do acerto, armadura e queda de dano por distância. Não testado no jogo.
Atire nos pontos fracos, não no corpo. Vida: Corpo 10.000, Rotor principal 900 e Rotor de cauda 500. Destruir um ponto fraco limita a vida do corpo a 50% do máximo.
Explosivos
Armas
| Arma | Munição | Corpo | Rotor principal | Rotor de cauda | Tempo |
|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 5 | 3 | 2 s | ||
| 56 | 5 | 3 | 6 s | ||
| 56 | 5 | 3 | 4 s | ||
| 56 | 5 | 3 | 9 s | ||
| 60 | 6 | 3 | 1 s | ||
| 64 | 6 | 4 | 1 s | ||
| 125 | 12 | 7 | 16 s | ||
| 125 | 12 | 7 | 14 s |
Como essas contagens são calculadas
Esses valores usam a saúde, a proteção base e o dano das armas dos arquivos do jogo, assumindo acertos completos sem queda por distância. Local do acerto, armadura usada, cura e linha de visão podem alterar os acertos necessários de fato; estes não são requisitos de abate verificados em tempo de execução.
As contagens estimam acertos completos contra o total de saúde indicado, sem acessórios nem queda por distância. Armas de projéteis assumem que todos os projéteis acertam. Os tempos incluem disparo e recarga, mas excluem mira, deslocamento e comportamento do alvo.
Prefab e fonte de dados
Saúde, resistências e equipamentos vêm do prefab do NPC; as chances de saque são calculadas a partir de suas tabelas de saque na morte.
- Classe do componente
- PatrolHelicopter
- Prefab
- patrolhelicopter
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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