Elaboración
Receta
Requisitos
- Tiempo de elaboración
- 45 s
Cómo obtenerlo
Botín 8 fuentes
Probabilidad de obtener al menos uno. Estado perfecto salvo que se indique.
Cómo funciona la probabilidad de botín
La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Fusil de asalto. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella. Los objetos pueden estar dañados; la integridad depende de la fuente.
Otras fuentes
- Equipo de PNJ · Ranura Cinturón; botín no confirmado
Reciclar y reparar
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Reparación
Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.
- Estado perdido por reparación
- 20 % del máximo
- Se necesita un plano
- Sí
Reglas de coste de reparación
Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.
Estadísticas
Estadísticas de armas
- Cadencia de disparo
- 450 disparos por minuto
- Daño por segundo
- 375,1
- Cargador
- 30
- Recarga
- 4,4s
Munición que puede cargar
Reglas de daño
Daño al cuerpo a quemarropa sin accesorios, con la configuración vanilla. El daño por segundo asume el gatillo pulsado e ignora las recargas.
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Durabilidad
- 150
- Reparable
- Sí
- Desaparece después de
- 1 h
Detalles técnicos
- Categoría
- Armas
- ID del objeto
- 1.545.779.598
- Nombre técnico
- rifle.ak
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Un fusil automático de gran potencia.
Variantes de aspecto
Objetos separados que funcionan como Fusil de asalto.
Aspectos del taller
Los 24 primeros de 382, las más negociadas primero. Explora todas las skins
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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